1. Skill: Crusade 會被其他的職業在無意中啟動並有失敗訊息的 bug 修正, by Ker
2. 區域微調, by Ala/Kopp
- Hogwarts typo 修正, 感謝 Romeo 提醒
- Black Dragon King typo 修正, 感謝 Pro 提醒
- Zuu 東西側房間敘述不統一修正, 感謝 Kappy 提醒
- Landscapes 增加 MowMow 的房間, 在 MowMow 有空上線的時候去那兒陪她聊聊
3. 裝備微調, by Ala
- One ring 調整為 noremove 狀態, hidden power 增加 invis
remove curse 也將調整為對 one ring 無法作用(此部份預定下週上線)
- Ice Chest 將不在可以裝備, 僅留下防火容器的功能
- Angel Zoster/Aureole 裝備位置互調
4. 玩家如果想要對 DR 現行區域或裝備提出建議, 請盡量發表在 DR forum,
把您的想法或概念描述清楚, 以利 IMM 團隊參考
5. 線上祝福 MowMow 活動圓滿完成, 並請到林志炫為 MowMow 加油打氣
詳情請見 Forum 一系列文章 viewforum.php?f=9
潘城週報 Penacles Weekly 20070611~20070617
有關 one ring 的部分
因為改成不能由身上移除, 所以在換武器方面有些困擾
以 mer 武器來說, 帕格利歐巨劍因為反戒指, 所以在穿上 one ring 的同時不能裝備這把劍
姑且不論 mer 陣營好壞, 在對於使用裝備的多樣性上面, 就多了些限制
所以建議, 對於 "不能自身上移除" 這點, 是否可以再進行修改?
建議拿掉 one ring 穿脫可以讓陣營變壞的這點, 那麼對於正邪之間的平衡, 大概就會有些作用
在拿掉 one ring 可以變壞人的情況下
如果玩家還想繼續用 evil char (for example, use mer)來出打 evil mob 的團
那麼就會有掉光光的可能性
即使用 energy drain, mer 的法術速度應該也不夠快, mana 大概也不夠用來drain (mer mana 應該是用在 boost 比較好)
依此考量, 出個好人團大概就不會有一堆邪惡陣營的玩家, 應該就會慢慢拉抬好陣營的勢力
當然玩家有各自的玩法 好玩的地方就在於此
以上
aeka
因為改成不能由身上移除, 所以在換武器方面有些困擾
以 mer 武器來說, 帕格利歐巨劍因為反戒指, 所以在穿上 one ring 的同時不能裝備這把劍
姑且不論 mer 陣營好壞, 在對於使用裝備的多樣性上面, 就多了些限制
所以建議, 對於 "不能自身上移除" 這點, 是否可以再進行修改?
建議拿掉 one ring 穿脫可以讓陣營變壞的這點, 那麼對於正邪之間的平衡, 大概就會有些作用
在拿掉 one ring 可以變壞人的情況下
如果玩家還想繼續用 evil char (for example, use mer)來出打 evil mob 的團
那麼就會有掉光光的可能性
即使用 energy drain, mer 的法術速度應該也不夠快, mana 大概也不夠用來drain (mer mana 應該是用在 boost 比較好)
依此考量, 出個好人團大概就不會有一堆邪惡陣營的玩家, 應該就會慢慢拉抬好陣營的勢力
當然玩家有各自的玩法 好玩的地方就在於此
以上
aeka
如果是要讓 one ring 更接近原著,應該
1) 可穿脫但不能丟棄 (如 nix 所述,或著弄成丟棄會有負面影響)
2) 穿上有 invis (如公告所述)
3) 幾天前有人提到穿上去會 "看到鬼"... 這部分可以實作成一堆擾亂該 char 的訊息 (可有可無)
如果是要「平衡 holy 與 evil」,可以
1) 調弱 evil, 使其強度不會輕易蓋過 holy
或
2) 調強 holy
或
3) 增加 one ring evil char 的限制
或其他。
換言之,如果目的在於「平衡」,應該是要讓選用 char 出好人團時有所取捨,不會造成一堆 evil char 出團;而不是直接把 evil char 弄成幾乎無法出好人團: mer energy drain 是絕對來不及的,連 nec drain 都來不及。當然像 swa 等有 hidden power 可以維持 evil 是另當別論。
1) 可穿脫但不能丟棄 (如 nix 所述,或著弄成丟棄會有負面影響)
2) 穿上有 invis (如公告所述)
3) 幾天前有人提到穿上去會 "看到鬼"... 這部分可以實作成一堆擾亂該 char 的訊息 (可有可無)
如果是要「平衡 holy 與 evil」,可以
1) 調弱 evil, 使其強度不會輕易蓋過 holy
或
2) 調強 holy
或
3) 增加 one ring evil char 的限制
或其他。
換言之,如果目的在於「平衡」,應該是要讓選用 char 出好人團時有所取捨,不會造成一堆 evil char 出團;而不是直接把 evil char 弄成幾乎無法出好人團: mer energy drain 是絕對來不及的,連 nec drain 都來不及。當然像 swa 等有 hidden power 可以維持 evil 是另當別論。
很多人有提出不同的意見 , 也希望大家能繼續踴躍的發言
以下分兩部分來談
1. One Ring 的 Feature, 怎樣才能更符合原著, 到底是 NoRemove, 還是 NoDrop, 還是兩個都有, 歡迎大家提出意見
2. 關於 Align, 陣營的部份
One Ring 這次的改動, 目的也只有一個, 就是希望能把陣營之間的平衡做好
好, 第一個重點: 什麼叫做平衡???
我們不如這樣來說, 正義與邪惡的分別, 所謂的 Align 在這個遊戲裡的意義如何?
很簡單的區分就是, 不論是 Player or Mob, 都可以選擇站在正義或是邪惡的一邊. 當你選擇了正義, 你就可以穿著正義一方的裝備, 去自由的討伐邪惡的那一方, 差別只在於 Player 可以自由選擇, Mob 則是由 IMM 或 AB 來設計他們的陣營
因為我們有了 Align , 所以我們會有不同的裝備及 Mob, 而我們也有著不同的方式來讓 Player 調整 Align,
當你殺死了越多的邪惡 Mob, 你本身的 Align 就會越發的往正義傾斜, 反之亦然
當你使用了某些邪惡的法術, 像 energy drain, life steal, demon fire, 這些法術會讓你往邪惡的陣營傾斜, 這是法術本身的 Feature. 反面的法術目前沒有, 也是日後可能的發展方向
那 One Ring 的存在呢, 講白了就是個金手指之類的作弊用物品, 不管你打了多少的邪惡 mob, 不管你使用了任何光明的法術 (如果, 萬一, 以後有新增的話), 這個東西可以讓你在一分鐘之內把自己的 Align 改到想要的位置
如果再加一個 HolyXXX, 可以穿穿脫脫就變成正義的一方, 我們是不是乾脆把陣營取消算了?還是把 Mset Alignmet 這個指令開放給 Player 更簡單一點?
很簡單的例子, Evil 的 Rounded Kni 大家都看過吧, 有了 One ring, 原先設計的 Honor vs Steed (Price) 作用馬上被削減一半;
一個團裡面只要有一個團員有帶這個 Item, 所有團員的 Align 都不需要擔心了
我覺得這才叫做破壞平衡
Evil Char 當然可以出團打龍, 可是有什麼理由讓你打完龍了以後還是保持身為人類的夢靨?
Evil Fighter 的破壞力強, 但是能出的團比 Holy Char 少, 這才有所謂的平衡可言吧, 自從 One Ring + 魔眼裝備出來以後, 有多少人還會用 DK Mer 出團? 或是還有多少人在練 DK Mer?
p.s. 關於 Aeka 所提的 One ring / Paggrio 有衝突的地方 我會再看看如何修正
以下分兩部分來談
1. One Ring 的 Feature, 怎樣才能更符合原著, 到底是 NoRemove, 還是 NoDrop, 還是兩個都有, 歡迎大家提出意見
2. 關於 Align, 陣營的部份
One Ring 這次的改動, 目的也只有一個, 就是希望能把陣營之間的平衡做好
好, 第一個重點: 什麼叫做平衡???
我們不如這樣來說, 正義與邪惡的分別, 所謂的 Align 在這個遊戲裡的意義如何?
很簡單的區分就是, 不論是 Player or Mob, 都可以選擇站在正義或是邪惡的一邊. 當你選擇了正義, 你就可以穿著正義一方的裝備, 去自由的討伐邪惡的那一方, 差別只在於 Player 可以自由選擇, Mob 則是由 IMM 或 AB 來設計他們的陣營
因為我們有了 Align , 所以我們會有不同的裝備及 Mob, 而我們也有著不同的方式來讓 Player 調整 Align,
當你殺死了越多的邪惡 Mob, 你本身的 Align 就會越發的往正義傾斜, 反之亦然
當你使用了某些邪惡的法術, 像 energy drain, life steal, demon fire, 這些法術會讓你往邪惡的陣營傾斜, 這是法術本身的 Feature. 反面的法術目前沒有, 也是日後可能的發展方向
那 One Ring 的存在呢, 講白了就是個金手指之類的作弊用物品, 不管你打了多少的邪惡 mob, 不管你使用了任何光明的法術 (如果, 萬一, 以後有新增的話), 這個東西可以讓你在一分鐘之內把自己的 Align 改到想要的位置
如果再加一個 HolyXXX, 可以穿穿脫脫就變成正義的一方, 我們是不是乾脆把陣營取消算了?還是把 Mset Alignmet 這個指令開放給 Player 更簡單一點?
很簡單的例子, Evil 的 Rounded Kni 大家都看過吧, 有了 One ring, 原先設計的 Honor vs Steed (Price) 作用馬上被削減一半;
一個團裡面只要有一個團員有帶這個 Item, 所有團員的 Align 都不需要擔心了
我覺得這才叫做破壞平衡
Evil Char 當然可以出團打龍, 可是有什麼理由讓你打完龍了以後還是保持身為人類的夢靨?
Evil Fighter 的破壞力強, 但是能出的團比 Holy Char 少, 這才有所謂的平衡可言吧, 自從 One Ring + 魔眼裝備出來以後, 有多少人還會用 DK Mer 出團? 或是還有多少人在練 DK Mer?
p.s. 關於 Aeka 所提的 One ring / Paggrio 有衝突的地方 我會再看看如何修正
先不論裝備其他
只考慮陣營的話...
實際上 DS的Mer 不管 Good or Evil 裝備都大同小異...
都可以穿 anubis, 帕劍, 魔眼全套, 修羅護腕等等..
實際上 真的沒啥差...
因為Mer 的一些頂級武器跟裝備都是 反DK 或 only DS...
所以 實際上 只要是DS的 我是覺得無所謂.. (當然排除你是一個會被
守衛追殺的救世主的話 )
實際上 One Ring 的確讓正義與邪惡有些許的失衡
因為 正義 char 只能出 邪惡 團
但是 邪惡 char 卻能出 正義 跟 邪惡 團
再加上EQ 的不平衡,真的是讓 DS Mer 壓垮了 DK Mer... (尤其是DS Evil)
其實我自己玩Mer玩這麼久.. 知道..
就算現在God's Rage 出來 + One Ring 也改掉...
我也不會去弄一隻DK Mer來出團(雖然我有 -.-)... 因為DK 先後天都失調...
我現在只煩惱我的DS Mer應該要轉到那邊玩...
不過目前只有KC是需要Evil Mer (應該是ㄅ)
好人殺龍團還是比較多...
我應該... 會把Dadio轉正義ㄅ...
至於 One Ring 不能穿脫.. 還會擋到帕劍...
這就麻煩了...
這個就一定要改一下拉~~
我本來是想建議 One Ring 穿著會持續慢慢變 Evil.. 不過似乎有難度 QQ
至於到底可不可以穿脫 可不可以丟的部份...
嗯... 這個問題太技術了 給其他人煩惱ㄅㄟ...
不過原著上面應該是 Ring 會吸引人去戴她...
能不能丟 能不能脫 完全是靠人的意志力ㄅ???
我倒覺得跟 穿 脫 丟 都沒關係ㄅ...
That's all~~
只考慮陣營的話...
實際上 DS的Mer 不管 Good or Evil 裝備都大同小異...
都可以穿 anubis, 帕劍, 魔眼全套, 修羅護腕等等..
實際上 真的沒啥差...
因為Mer 的一些頂級武器跟裝備都是 反DK 或 only DS...
所以 實際上 只要是DS的 我是覺得無所謂.. (當然排除你是一個會被
守衛追殺的救世主的話 )
實際上 One Ring 的確讓正義與邪惡有些許的失衡
因為 正義 char 只能出 邪惡 團
但是 邪惡 char 卻能出 正義 跟 邪惡 團
再加上EQ 的不平衡,真的是讓 DS Mer 壓垮了 DK Mer... (尤其是DS Evil)
其實我自己玩Mer玩這麼久.. 知道..
就算現在God's Rage 出來 + One Ring 也改掉...
我也不會去弄一隻DK Mer來出團(雖然我有 -.-)... 因為DK 先後天都失調...
我現在只煩惱我的DS Mer應該要轉到那邊玩...
不過目前只有KC是需要Evil Mer (應該是ㄅ)
好人殺龍團還是比較多...
我應該... 會把Dadio轉正義ㄅ...
至於 One Ring 不能穿脫.. 還會擋到帕劍...
這就麻煩了...
這個就一定要改一下拉~~
我本來是想建議 One Ring 穿著會持續慢慢變 Evil.. 不過似乎有難度 QQ
至於到底可不可以穿脫 可不可以丟的部份...
嗯... 這個問題太技術了 給其他人煩惱ㄅㄟ...
不過原著上面應該是 Ring 會吸引人去戴她...
能不能丟 能不能脫 完全是靠人的意志力ㄅ???
我倒覺得跟 穿 脫 丟 都沒關係ㄅ...
That's all~~