我原本準備好了(各種不同版本)的介紹和感言,
但在夢想實現的這一刻,任何修飾卻都顯得有些多餘了。
那就直接跳過廢話吧。
歷時九年,動員各代大神協力,製作成本難以估算,
堪稱 DR 史上規模最龐大的專案,終於──終於,可以結案了。
這一系列的任務,解起來並不輕鬆,不保證能夠解完,也無法重新來過。
但若你能堅持自身的遊俠之道,最後必定能夠成為真正的聖騎士。
Holy Knight Features:
- 可自製聖光裝備 (help SANCTIFY)
- 對抗邪惡勢力時會 power up
- 原有的 Paladin 技能強化 (help PRAY, RESCUE, SACRED GUARD)
- 耍帥用的專屬裝備和座騎
- 退休後,不用重解任務即可再次加入
- and more to come (?)
Special thanks to:
企劃協力:Raizen, UGR, Mayi
Holy Knight 實體化:Spig, Ala, Lany
區域寫作技術指導:Nixon, Ethene, BSL
裝備、怪物設計協力:Richard, Dio
迷宮設計協力:Cody
初期玩家測試:Atropos, Ala, Sax
網路技術支援:Vans, Dio
友情贊助:Murray, Miula
特別感謝:Rex & DR
Kopp the Archmage bows deeply.
Holy Knight (reboot 後生效)
Holy Knight (reboot 後生效)
リーダーが優秀なら、組織も悪くない
有關sanctify
目前對於pk evil player 的發動判定好像有問題
絕大部分都會發動失敗
請Imm查照
辛苦了
絕大部分都會發動失敗
請Imm查照
辛苦了
Re: 有關sanctify
麻煩來一段您認為有問題時的 log 好嗎?roadc wrote:目前對於pk evil player 的發動判定好像有問題
絕大部分都會發動失敗
請Imm查照
辛苦了
這樣比較好檢查是發生什麼事
Re: 有關sanctify
roadc wrote: 目前對於pk evil player 的發動判定好像有問題
絕大部分都會發動失敗
請Imm查照
辛苦了
Sanctify 只對邪惡生物有作用
對於邪惡的玩家本來就不會發動.